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Projekt zum Thema "EDV, Telekommunikation" in Stuttgart


Stuttgart: Client-/Server Applikation unter Windows in C++ entwickeln (beendet)

Preisvorstellung:noch anzugeben Anzahl Angebote:3
Auftraggeber: bwkstuttgart 

Ausführungsort: Stuttgart , Baden-Württemberg


Client-/Server Applikation unter Windows in C++ entwickeln

Benötigt wird eine Client-/Server-Applikation unter Microsoft Windows (Serverkomponente unter Windows 2000 Prof., Windows XP und Windows Vista, Client unter Windows 2003 Server). Rahmenbedingungen: - Rechnung mit ausgewiesener MwSt. wird benötigt - Die Rechte am Quellcode liegen ausschliesslich beim Auftraggeber - Vom Auftragnehmer wird nach Abschluss ein komplettes Paket bestehend aus compilierbarem Quellcode mit allen benötigten Abhängigkeiten (Projektfiles, Librarys ...) übergeben - Der Quellcode wird vom Auftragnehmer in deutscher Sprache ordentlich dokumentiert. Eine weiterführende Dokumentation ist nicht notwendig - Die Konfiguration der Programme (sowohl Client als auch Server) erfolgt über INI-Dateien im Standard Windows INI-Format - Für die Ausführung der Programme wird KEIN .NET Framework benötigt (uns wäre eine Entwicklung in Visual Studio 6.0 oder mit freien Komponenten [gcc, ...] am liebsten). - Der Client wird extrem ressourcenschonend entwickelt (wenig CPU, wenig RAM) - Der Verwendung von (wenigen) freien Bibliotheken, welche auf den Zielplattformen verfügbar sind und vom Auftraggeber mitgeliefert werden steht zunächst nichts im Wege, eine Rücksprache ist aber erforderlich - Sowohl der Client als auch der Server müssen eine ausführbare "EXE" sein - Beide Applikationen werden über einen einfachen Mechanismus vor einer unerlaubten Verfielfältigung geschützt. Er wird einen zeitlichen Anteil sowie einen textuellen Anteil enthalten und über die INI-Dateien gesteuert werden. Der Mechanismus wird nach Auftragserteilung zwischen den Parteien abgestimmt. Funktion: - Nach der Anmeldung eines Benutzers an seiner Workstation wird eine Serverkomponente (im Folgenden "S") gestartet. - Diese Komponente liest eine lokale INI-Datei. Diese INI-Datei enthält: - Eine Portnummer für die Client-/Server Kommunikation - Eine Zeit (in Sekunden) "DEADTIME" - Einen Pfad zu einer Applikation (liegt lokal) - Verbindungsdaten für den Start des/der Clients (1 - n). - EIGENE ABSCHNITTE, die Abschnittsnamen entsprechen Gruppen in der AD!! - Die Applikation minimiert sich mit einem von uns vorgegebenen Icon in das Systray - Die Applikation startet die aus der INI-Datei gelesenen Clients (Start erfolgt über den Aufruf einer lokalen EXE mit einem Zusatz - dieser Zusatz ["Verbindungs- daten"] kommt aus der INI-Datei) sofern der Benutzer Mitglied der zum Abschnittsnamen referenzierende AD-Gruppe ist (Prüfung erfolgt durch Programm selbst) und trägt den jeweils gestarteten Client intern in eine Liste "gestarteter Clients". - Die Applikation nimmt Anfragen der Clients auf dem über die INI-Datei definierten Port entgegen und quittiert diese. - Jede Anfrage bedeutet, dass der Client "noch lebt". Die Liste der "gestarteten Clients" wird mit einem Zeitstempel versehen. - Meldet sich ein Client innerhalb der "DEADTIME" nicht mindestens ein mal beim Server so wird dieser Client aus der Liste der "gestarteten Clients" entfernt. - Auf dem Symbol im Systemtray kann ein Rechtsklick ausgeführt werden. Es klappt ein Menü "nach oben" welches die Liste der "gestarteten Clients" sowie einen Punkt "ALLLE" enthält. Fährt man nun mit der Maus auf einen Eintrag (jeder gestartete Client ist eine Zeile) klappt ein weiteres Menü auf, in welchem man "Abmelden" wählen kann. Wir für ein System "Abmelden" gewählt wird bei der nächsten Anfrage dieses Clients KEINE Quittung mehr gesendet! Wird "Abmelden" auf dem Punkt "ALLE" gewählt wird an keinen Client mehr eine Quittung gesendet! - Die Liste der Clients im Systemtray aktualisiert sich über die interne Liste der "gestarteten Clients". - Die Client-Applikation wird über die Serverkomponente gestartet. - Beim Start liest der Client eine lokal liegende INI-Datei. Diese INI-Datei enthält: - Eine Portnummer für die Client-/Server Kommunikation - Eine erste Zeit (in Sekunden) "POLLTIME" - Eine weitere Zeit (in Sekunden) "DEADTIME" - Die Applikation läuft auf dem System ohne erkennbare Annzeichen (also keine Oberfläche, kein Icon im Systemtray ...) sofern dies überhaupt möglich ist! - Die Apllikation kontaktiert in regelmässigen Abständen ("POLLTIME") den Server und erwartet von diesem eine Quittung. - Erhält die Applikation in einem vorgegebenen Zeitraum ("DEADTIME") obwohl Anfragen an den Server gestellt wurden KEINE Quittung so beendet sich die Applikation restlos. - Die Kommunikation erfolgt per "TCP", der Port mit welchem der Client anfragt muss "dynamisch" sein (zwischen 1024 und 65535). "Dynamisch" bedeutet, dass auf dem System bereits durch andere Applikationen in Verwendung befindliche Ports NICHT verwendet werden dürfen. - Voraussichtlich wird eine DLL "EOLWTSCOM" von "Emergent Online" benötigt! Weitere Anfragen beantworten wir sehr gerne telefonisch (wir rufen Sie gerne an wenn Sie uns Ihre Kontakdaten zukommen lassen) oder per E-Mail!
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