Ich benötige für ein Internet-Projekt ein eigens für
mich programmiertes Multiplayer-Game des
bekannten Spiels BINGO (= Spiel, welches u.a. die
Amerikaner sonntags in der Kirche spielen. Es geht
um Zahlen, die aufgerufen und auf dem BINGO-
Schein markiert werden. Wer seinen Schein zuerst
voll hat, hat BINGO.).
Das (relativ einfache) Regelwerk ist bekannt und
kann dem Programmierer geschildert werden. Ein
Layout/Design kann von mir erstellt und zur
Verfügung gestellt werden - es kann aber auch eine
eigene (gute) Idee umgesetzt werden.
Ob das Spiel in Flash oder als Java-Applet
umgesetzt wird, überlasse ich dem Programmierer.
Es muss hinterher nur unter Berücksichtigung der
technischen Gegebenheiten funktionieren und
kostengünstig sein:
- Zur Verfügung stehen Root-Server mit SuSE od.
RedHat Linux, Confixx od. Plesk, Apache2, PHP,
MySQL.
- Falls serverseitig eine Server-Software für Java od.
Flash erforderlich ist, muss diese durch Sie
installiert werden können. Sollte die Anschaffung/
Lizenzierung Kosten zusätzlich zum
Erstellungspreis verursachen, sind diese vor
Auftragsbeginn zu klären und durch mich freigeben
zu lassen.
Das Spiel soll so aufgebaut sein:
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Der Besucher ist bereits in einem Forum meines
Webprojekts eingeloggt. Nach Möglichkeit sollte er
seinen Login-Vorgang nicht wiederholen müssen
(wenn vermeidbar). Es darf aber kein
Sicherheitsrisiko bestehen.
1.) Mit einem Klick auf einen Link meines
Webprojekts öffnet sich das Spiel in einem neuen
Fenster (Flash- oder Java-Applet).
2.) Sobald eine gewisse Zahl an Mitspielern
gleichzeitig im Spiel ist, wird dieses automatisch
gestartet. Den Mitspielern wird eine gewisse Anzahl
an Punkten vom Punktekonto abgezogen (= Einsatz
des Spiels).
3.) Hat ein Spieler seinen BINGO-Schein voll, muss
er dies bestätigen. Sein Schein wird geprüft und bei
Übereinstimmung ist das Spiel vorbei und der
Spieler hat gewonnen.
4.) Er erhält beim Sieg Punkte. Diese müssen
zusammen mit anderen Spiel-Daten in einer
MySQL-Datenbank abgelegt werden.
5.) Desweiteren soll ein Chat im Spiel enthalten
sein, mit dem sich die Mitspieler während und
zwischen den Spielen unterhalten können.
Nach Auftragserfüllung sind Source und
Programmdateien vollständig in meinen Besitz zu
übergeben und mir alle Rechte an dem Spiel zu
überlassen.
Eventuell während der ersten 14 Tage auftretende
Fehler müssen kostenlos behoben werden.
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