Thema
Programmierung einer interaktiven Flash-
Animation
Inhalt
Für die Demonstration des praktischen
Einsatzes eines biometrischen
Fingerabdruck Identifikationverfahrens
wird eine Flash-Applikation
benötigt die interaktiv auf eine
selbstentwickelte Software für die
Erkennung und Verwaltung von
Fingerabdrücken zurückgreift.
Beschreibung
1. Szene: Zutrittskontrolle/
Zeiterfassung
Eine Person(Mitarbeiter) geht auf
Eingangstür zu, die Öffnung sowie
gleichzeitige Zeiterfassung geschieht
mittels aufgelegtem Finger auf
einem Terminal mit Fingerprint-Sensor.
Ausgabe auf dem Display des
Terminals: Name, Vorname, Zeit, Status.
Diese Variabeln werden bei der
statischen Version fest programmiert
mit den Werten Meier, Max, 08:32,
OK. Bei der interaktiven Version werden
die Echtdaten von einer
Applikation übergeben. Tür geht auf,
Person schreitet hindurch.
Die Flash-Animation soll in zwei Modi
ablaufen können: 1. Statisch, d.h.
vorgegebene Fingerabdrücke und
Szenarien werden abgespielt, 2.
interaktiv, d.h. bei der Aufforderung
zur Abgabe des Fingerabdruckes
erfolgt eine Aktion vom Interessenten.
Da im zweiten Fall die Daten von
einer Applikation übergeben werden,
nehmen die Variabeln Name, Vorname,
Zeit, Status natürlich andere Werte an
und bei einer Ablehnung bleibt
Türe zu.
2. Szene: Kasse
Einen Person (Kassierer) geht auf eine
Kasse zu, setzt sich hin und legt
den Finger auf den Sensor. Ausgabe auf
dem Display der Kasse: Name,
Vorname, Zeit, Status. Diese Variabeln
werden bei der statischen Version
fest programmiert mit den Werten Meier,
Max, 08:32, Kassierer. Bei der
interaktiven Version werden die
Echtdaten von einer Applikation
übergeben. Kassenlade geht auf,
Wechselgeldkassette wird eingesetzt.
Person schließt Lade und wartet auf
Kunden.
Die Flash-Animation soll in zwei Modi
ablaufen können: 1. Statisch, d.h.
vorgegebene Fingerabdrücke und
Szenarien werden abgespielt, 2.
interaktiv, d.h. bei der Aufforderung
zur Abgabe des Fingerabdruckes
erfolgt eine Aktion vom Interessenten.
Da im zweiten Fall die Daten von
einer Applikation übergeben werden,
nehmen die Variabeln Name, Vorname,
Zeit, Status natürlich andere Werte an
und bei einer Ablehnung bleibt
Lade zu.
3. Szene: Zahlung/Bonus
Eine Person (Kunde) geht auf Kasse zu,
legt 2 Waren auf das Band,
Kassiere scannt die Preise. Bei
Zahlungsaufforderung überreicht
Kassierer dem Kunden ein Terminal mit
Fingerabdruckscanner. Kunde legt
Finger auf. (bei einer positiven
Identifikation) wird auf dem
Kassendisplay eine Kassenapplikation
gezeigt inkl. Rolle (die Bilder
werden von WN geliefert) Ausgabe auf
dem Display des Terminals: Name,
Vorname, Betrag, Status. Diese
Variabeln werden bei der statischen
Version fest programmiert mit den
Werten Meier, Max, 10,36, Premium. Bei
der interaktiven Version werden die
Echtdaten von einer Applikation
übergeben. Kassendisplay zeigt "Zahlung
erfolgt, Kassenbon wird
ausgedruckt.
Ansicht Kassenbon:
1 Stk Artikel A 6,40
Ihr Rabatt -0,15
1 Stk Artikel B 4,21
Ihr Rabatt -0,10
Betrag 10,36
Ihr Punktestand 1348
Kunde nimmt Waren und Bon und geht.
Die Flash-Animation soll in zwei Modi
ablaufen können: 1. Statisch, d.h.
vorgegebene Fingerabdrücke und
Szenarien werden abgespielt, 2.
interaktiv, d.h. bei der Aufforderung
zur Abgabe des Fingerabdruckes
erfolgt eine Aktion vom Interessenten.
Da im zweiten Fall die Daten von
einer Applikation übergeben werden,
nehmen die Variabeln Name, Vorname,
Betrag, Status natürlich andere Werte
an und bei einer Ablehnung
erscheint Text: Zahlung per Bio-ID
nicht möglich". Die Waren sind
kleinere Kartons ohne nähere
Bezeichnung auf den Inhalt.
End-Szene: es werden Vorteile der
Biometrie für Handel-Markt angezeigt
werden, Informationen über den Anbieter
und seine Kontakt-Daten; diese
Szene wird beim Verlassen des Films
oder jede einzelne Szene gezeigt.
Alle Daten werden als Text ausgegeben
und werden lediglich in Flash
wiedergegeben
Der Film muss in Flash entwickelt werden
Start der Appliaktion
- Die Applikation muss über eine
Start-Maske aufgerufen werden, in
der die einzelne Szenen einzeln oder
hintereinander ausgewählt werden
können. Eine Endlosschleife soll
möglich sein.In der Start-Maske werden
auch die Optionen gezeigt und
festgelegt, statisch, interaktiv
- Wenn der Film im Dialog-Modus
gezeigt werden soll, muss eine
Mitteilung angezeigt werden, dass
weitere Programmteile und ein
Fingerabdrucksensor installiert werden
müssen.
Sonstiges
- Das Logo des jeweiligen Kunden der
die Demo präsentiert soll aus einer
Datei eingelesen werden damit dieses
leicht ausgetauscht werden kann.
- In allen Masken unten die Zeile "
Powered by XXXX" auch wenn das Logo
der Applikation verändert ist.
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