Ein in Visual C++ 6 geschriebenes, erweiterbares Programm mit Quellcode, welches alle in einem Ordner abgelegten wav-Dateien in zufälliger Reihenfolge je einmal abspielt.
Der Ordner soll über eine grafische Oberfläche einstellbar sein.
Eine Pause, die automatisch beim Abspielen zwischen den Dateien eingefügt wird, soll in Abhängigkeit einer über die grafische Oberfläche einstellbaren Zeit (in Sekunden) und der Länge der vorher abgespielten Datei definiert werden.
Während der Pausen wird ein Audiosignal aufgezeichnet und als einzelne wav-Dateien abgespeichtert. Der Input- und Outputkanal der Audiosignale ist über die Oberfläche einstellbar. Ebenso die Lautstärke.
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